Так мап Trx-Titan постепенно делаю, в промежутке решил подделать Map Editor приготовить его к версии 2.0 Вобщем есть одна задача с которой кто угодно справится простая но в тоже время необходима и занимает время...
Необходимо КАЖДЫЙ итем который я выложил на скриншоте поместить в прямоугольник размером 32х16 и сохранить в формате бмп... Оружие и итемы должны какбы "ЛЕЖАТЬ по середине этого прямоугольника" ну там есть пример вобщем... Ещё раз напомню каждый ИТЕМ должен быть в отдельном БМП файле размером 32 на 16 пикселей...
Потом я это добавлю в радиант...