Баги и глюки в игре
|
Enforcer | Дата: Пн, 2011-11-28, 18:31 | Сообщение # 1 |
 Инжинер
Группа: Модераторы
Сообщений: 1161
Награды: 9
Статус: Offline
| На данный момент мне известны след критические баги, которые при первойже возможности необходимо устранить: * Лаг в статах (порой игроков в ладере больше чем на самом деле) (ладер фантомы) * Сервер при неудачном завершении может часами висеть на сервере (планет фантомы) * При обрыве связи с планетой серваки приходится рестартить (потеря соединения) * При неудачном выходе из спектаторов начинаeт происходить нечто ужасное (параллельные миры) * Создание мапы дм в режиме цтф, так что на мапу не получается зайти (дуэль ктф)
Приблезительные решения: 1. --- 2. поковырять планету (таймауты) 3. через бот длл получить строку "connection with nfk plant lost" и при виде этой строки с интервалом в 4 минуты повторно пытатся подключится (рестарт/как угодно) 4. через бот длл попытатцо выпинывать игроков из спектаторов (через адреса памяти зачистить все следы, но тут достаточно геморно) нужно сравнить показатели при наличии спеков, после его выхода и после его некорректного выхода и уже на этой базе делать выводы. 5. также через бот длл сервера, проверить есть ли на карте флаги(брики) и если есть то разрешить цтф если нет то рестарт в режиме ДМ
Сообщение отредактировал Enforcer - Пн, 2011-11-28, 19:15 |
|
| |
|
Kvant | Дата: Вт, 2011-11-29, 03:28 | Сообщение # 2 |
 Молчун
Группа: Проверенные
Сообщений: 4
Награды: 2
Статус: Offline
| 1 На т1 через раз берётся рэил. 2 Двери иногда закрываются, когда игрок стоит там где дверь и игрок проваливается через брики вниз. 3 Когда спектишь, частенько появляется ошибка и выкидывает с нфк. 4 Ну, как все знают, на цтф 2 с базы красных не делается распрыг, после выхода из телепорта, а у синих делается. 5 Часто двери не открываются, при нажатии на кнопку, но это наверно из-за пинга.
Сообщение отредактировал Kvant - Вт, 2011-11-29, 03:30 |
|
| |
|
Enforcer | Дата: Вт, 2011-11-29, 10:44 | Сообщение # 3 |
 Инжинер
Группа: Модераторы
Сообщений: 1161
Награды: 9
Статус: Offline
| 1 неправильная конструкция мапы (думаю мапу починить надо) но может это останется ее "фишкой" ? 4 ошибка архитектора, нужно поправить мапу (вроде фикс был) 5 неправильная конструкция триггеров, вейт тайм надо ставить не 10 а 1 (через старый НФК радиант) тогда дверь будет срабатывать даже при лагах
2,3 - тут надо серьезно подумать
1. и еще добавлю что иногда оружие под дверью валяется и его взять нельзя...
|
|
| |
|
MAsteRoK | Дата: Вт, 2011-11-29, 13:43 | Сообщение # 4 |
 Участник
Группа: PFF Team
Сообщений: 127
Награды: 2
Статус: Offline
| 1. Блин какая фишка карты ? Это из-за лагов у некоторых просто не успевает браться рельса. 4. Это баг игры распрыги справа-налево отличаются от распрыгов слева-направо. 5. Не хрена все равно лаги =\
Only tourney7
Сообщение отредактировал MAsteRoK - Вт, 2011-11-29, 13:46 |
|
| |
|
swirly | Дата: Вт, 2011-11-29, 15:42 | Сообщение # 5 |
 Активный участник
Группа: PFF Team
Сообщений: 184
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (Kvant) 4 Ну, как все знают, на цтф 2 с базы красных не делается распрыг, после выхода из телепорта, а у синих делается. lolwhat?
|
|
| |
|
E}I{uK-B-TyM@HE | Дата: Вт, 2011-11-29, 16:12 | Сообщение # 6 |
 Постоялец
Группа: Проверенные
Сообщений: 53
Награды: 1
Статус: Offline
| На т1, даже у игроков с пингом 8 может не взятся рельса. И кстате, оружие иногда не берётся и не только если оно у двери лежит.. Ещё плазма из жопы, это из-за пинга наверно.
Мы не можем похвастаться мудростью глаз и умелыми жестами рук - нам не нужно всё это чтобы друг-друга понять...
|
|
| |
|
swirly | Дата: Вт, 2011-11-29, 19:11 | Сообщение # 7 |
 Активный участник
Группа: PFF Team
Сообщений: 184
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (E}I{uK-B-TyM@HE) На т1, даже у игроков с пингом 8 может не взятся рельса. Это пакетлост, не?
Сообщение отредактировал swirly - Вт, 2011-11-29, 22:50 |
|
| |
|
w1sh | Дата: Вт, 2011-11-29, 19:15 | Сообщение # 8 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 27
Награды: 1
Статус: Offline
| ОРУЖИЕ ПОПАВШЕЕ В ЗОНУ ОТКРЫТОЙ ДВЕРИ,ПОСЛЕ ЗАКРЫТИЯ,НЕ БЕРЕТСЯ! Считаю,что это является прерагативной целью в исправления багов,все остальное не так важно и еще терпимо.
|
|
| |
|
coolant | Дата: Вт, 2011-11-29, 21:06 | Сообщение # 9 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 1109
Награды: 11
Статус: Offline
| Quote (swirly) Это пакетлост Это не пакетлост, а сетевой код. Из-за того что убрали сглаживание передвижения игроков (из-за которого сервер падал, если было больше 5 чел) игроки начали двигаться рывками.
|
|
| |
|
eliotik | Дата: Ср, 2011-11-30, 16:10 | Сообщение # 10 |
Молчун
Группа: Проверенные
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
| Всем привет. Стянул версию 076. Ранее очень давно играли на работе в 075. Сейчас о75 не было и стянули новую. У меня вин7, 2гб оперативки, гефорс 7100, в винде тормозов нет, все шустренько работает. Сам ку3 шустро бегает. В 075 играли когда стояли вин хп, и было все шустро. Но на вин 7 появились лаги в игре по сети. Во первых при создании мультиплеер игры, выбрав карту, как только она начинает отображается в минипревью, воявляются тормоза, мышка фризится, кое как начинаем игру, играет 2 человека. Во время игры опоненту постоянно пишется Коннекшен интераптед, но он продолжает бегать. Сколько бы раз мы не пересоздавали игру, ситуация продолжается. Он видит что он бегает, но ничего взять не может, и меня не видит. Я его вижу и вижу как он бегает и собирает аптечки, патроны, как он стреляет. Если так помучатсья минут 5, то игра переходит в супер ускоренный режим буквально на 10 секунд, т.е. все начинают бегать с бешенной скоростью, и после этого возобновляется нормальная игра, но с переодическими лагами, т.е. что меня что оппоненты поддергивает. Или к примеру выстрелив из рокетлаунчера в одну сторону и повернувшись в другую ты увидишь что ракета вылетела как раз в другую сторону, т.е. только после поворота, а не сразу как выстрелил, задержка примерно в секунду. На компах стоит эсет смарт секьюрити, на момент игры отключен полностью, но и с включенным та же ерунда. Виндовый фаер отрублен. Решили найти 075. Нашли, попробовали, эффект тот же. Есть какие то идеи или предложения что сделать? Спасибо.
|
|
| |