И так вобщем правка глюка на 5+ Игроков... Howto...
+ in 062B Bug FIXED by [KoD]Connect Вобщем сразу привожу куски кода что на что менять.
Ничего особо сложного тут нет...
1)
=========================================
MMP_PLAYERPOSUPDATE://demodone.
begin
// conn: disabling packing of packets to avoid 5+ bug
БЫЛО...
//if (ismultip=1) and (BNETWORK_Players_collective < 2) then begin
ДОЛЖНО БЫТЬ...
if (ismultip=1) then begin
Остальное без изменений...
=========================================
2)
=========================================
MMP_PLAYERPOSUPDATE_COPY://demodone.
begin
// SV_CONTROL.
// conn: disabling packing of packets to avoid 5+ bug
БЫЛО:
//if (ismultip=1) and (BNETWORK_Players_collective < 2) then begin
ДОЛЖНО БЫТЬ:
if (ismultip=1) then begin
=========================================
3)
=========================================
procedure BNETWORK_PlayerPosUpdate();
БЫЛО:
// packed glue. 060
if (ismultip=1) and (BNETWORK_Players_collective >= 2) then begin
BNETWORK_Sv_PlayerPosUpdate_packed;
exit;
end;
СТАЛО ;):
// packed glue. 060
{ conn: disabling packing of packets, to avoid 5+ bug
if (ismultip=1) and (BNETWORK_Players_collective >= 2) then begin
BNETWORK_Sv_PlayerPosUpdate_packed;
exit;
end;
} // ВЫРЕЗАЛИ НАХ...
=========================================
И наконец заодно чтобы небыло сжирания проца...
Бублик добавь плиз свой слип 1 куда ты его раньше добавлял
вот твой паст, мб поможет: http://paste.org.ru/?bu7kis
Ехе патчить: Оригинальный NFK Exe & Engine.exe // for tribes 