Need For Kill (Quake III in 2D) http://needforkill.ru/ Site news Sun, 20 Jan 2019 06:45:07 GMT uCoz Web-Service NFK AND TRIBES-X OFFICIAL CHAT POINT MIGRATED TO DISCORD <p><strong>Всем&nbsp;кто еще играет или собирается поиграть в НФК в 2019 году </strong></p> <p><strong>или например в Tribes-X (как не странно он еще обновляется).</strong></p> <p><strong>Планета работает и дедики на ней есть и отлично работают. </strong></p> <p><strong>Короче если что мы в Дискорд переехали !&nbsp;<a href="http://discord.gg/FepMjSc" target="_blank">https://discord.gg/FepMjSc</a></strong></p> <p><span style="color:#008000;"><strong>Кому интересно подключайтесь !</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p><center><a href="http://tribes.it.cx" target="_blank"><img alt="" src="http://serverok.ftp.sh:8282/TRIBES/screens/trx.png" style="width: 631px; height: 142px; float: center;" /></a></center></p> <p><strong>Всем&nbsp;кто еще играет или собирается поиграть в НФК в 2019 году </strong></p> <p><strong>или например в Tribes-X (как не странно он еще обновляется).</strong></p> <p><strong>Планета работает и дедики на ней есть и отлично работают. </strong></p> <p><strong>Короче если что мы в Дискорд переехали !&nbsp;<a href="http://discord.gg/FepMjSc" target="_blank">https://discord.gg/FepMjSc</a></strong></p> <p><span style="color:#008000;"><strong>Кому интересно подключайтесь !</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://tribes.it.cx" target="_blank"><img alt="" src="http://serverok.ftp.sh:8282/TRIBES/screens/trx.png" style="width: 631px; height: 142px; float: left;" /></a></p> <p>&nbsp;</p> http://needforkill.ru/news/nfk_and_tribes_x_official_chat_point_migrated_to_discord/2019-01-20-309 xbitnik http://needforkill.ru/news/nfk_and_tribes_x_official_chat_point_migrated_to_discord/2019-01-20-309 Sun, 20 Jan 2019 06:45:07 GMT Проблемки <p><strong>Пару дней назад скоропостижно отключился сервак pro2d.ru на котором находилась вся игровая статистика с кучей демок и прочих файлов проектов NFK &amp; Tribes-X</strong> <strong>Точно неизвестно почему сервис заглох и где искать хозяина сервиса чтобы восстановить работу тоже непонятно. Все что у нас осталось это этот нерабочий ресурс на котором вы находитесь, группа игроков в скайпе и в ВК, несколько винтов с файлами и исходниками проекта и весьма удачно и вовремя скопированный и полностью рабочий сайт непобедимого мода http://tribes.it.cx :) НФК по прежнему можно скачать с данного сайта. Планета все еще пашет и даже дедики есть, играть правда почти некому...</strong></p> <p><strong>Пару дней назад скоропостижно отключился сервак pro2d.ru на котором находилась вся игровая статистика с кучей демок и прочих файлов проектов NFK &amp; Tribes-X</strong> <strong>Точно неизвестно почему сервис заглох и где искать хозяина сервиса чтобы восстановить работу тоже непонятно. Все что у нас осталось это этот нерабочий ресурс на котором вы находитесь, группа игроков в скайпе и в ВК, несколько винтов с файлами и исходниками проекта и весьма удачно и вовремя скопированный и полностью рабочий сайт непобедимого мода http://tribes.it.cx :) НФК по прежнему можно скачать с данного сайта. Планета все еще пашет и даже дедики есть, играть правда почти некому...</strong></p> http://needforkill.ru/news/test/2017-12-22-308 NFK xbitnik http://needforkill.ru/news/test/2017-12-22-308 Fri, 22 Dec 2017 12:10:25 GMT НЕБОЛЬШОЕ ДЕМО <p>Очередной демо ролик скрытого потенциала двигла</p> <p>Демо ролик частично демонстрирующий возможности создания солидных мап. Сделана мапа была в фотошопе, затем отконвертирована и помещена в игру :)</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://needforkill.ru//www.youtube.com/embed/-TMIUfiy_es" width="640"></iframe></p> http://needforkill.ru/news/nebolshoe_demo/2016-04-21-306 NFK Enforcer http://needforkill.ru/news/nebolshoe_demo/2016-04-21-306 Thu, 21 Apr 2016 19:30:04 GMT Вспомнить все <p>Приветствую всех, очень хотелосьбы попробовать поиграть как в НФК так и в ТРХ. Тема создана специально для обсуждения и назначения конкретного времени НА поиграть. Сейчас мало кто во все это играет, но хотелось бы переодически встречаться на планете всем в определенное время и гамать. Игра всеже интересна, сегодня поиграл, понял что хочу еще )))&nbsp;</p> <p style="line-height: 20.8px;"><strong>Смысл темы в том чтоб <u>все отписывались и представляли конкретное время для подобных сборов</u>.</strong></p> <p style="line-height: 20.8px;">Это не турниры а просто, дружеские зарубы. Играть предлагаю в следующие режимы: <strong>NFK: TDM, CTF, DEATHMATCH</strong>, желательно чтоб собиралось порядка 8 человек. Также былоб не плохо еслиб нашлись добровольцы на <strong>TRX TDM, DEATHMATCH</strong> (AST к сожалению карт нет)&nbsp;(если надо последнюю сборку я выложу в ней есть все фиксы все карты,&nbsp;возможность адэкватной смены разрешения экрана до удобной для вас + рабочий во всех режимах пофикшеный FREECURSOR - свободный прицел)&nbsp;</p> <p style="line-height: 20.8px;">Не менее интересен <em><strong>TRX TEAM&nbsp;TRIXING </strong></em>если помните что это вообще такое... Это кооперативное прохождение триксов где чтобы пройти нужна помощь другого игрока и слаженность дейстивий - что по суте в ходе игры становится очень и очень увлекательным.</p> <p style="line-height: 20.8px;">&nbsp;</p> http://needforkill.ru/news/vspomnit_vse/2016-03-04-305 NFK Enforcer http://needforkill.ru/news/vspomnit_vse/2016-03-04-305 Fri, 04 Mar 2016 14:32:22 GMT 2 новых трикс видео. <p>Опубликовал 2 видео:</p> <p>Новый способ поднятия по стене с помощью плазмы. Придумал его еще года 2 назад, но как-то не до него было. Решил сделать подробную инструкцию как его можно применять.</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/r2pUS1F3HDc" width="560"></iframe></p> <p>Второе видео - сборник триксов на карте mdm1 - сделанные за один дубль с небольшой склейкой в конце.</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ARU9IRTKkXs" width="560"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="line-height: 20.8px;">&nbsp;Если интересно будет кому-нибудь, то могу собрать до конца tricking it's 3. Там вообще жесть по триксам на разных картах)</span></p> <p style="line-height: 20.8px;">Опубликовал 2 видео:</p> <p style="line-height: 20.8px;">Новый способ поднятия по стене с помощью плазмы. Придумал его еще года 2 назад, но как-то не до него было. Решил сделать подробную инструкцию как его можно применять.</p> <p style="line-height: 20.8px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/r2pUS1F3HDc" width="560"></iframe></p> <p style="line-height: 20.8px;">Второе видео - сборник триксов на карте mdm1 - сделанные за один дубль с небольшой склейкой в конце.</p> <p style="line-height: 20.8px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ARU9IRTKkXs" width="560"></iframe></p> <p style="line-height: 20.8px;">&nbsp;</p> <p style="line-height: 20.8px;">&nbsp;</p> <p style="line-height: 20.8px;"><span style="line-height: 20.8px;">&nbsp;Если интересно будет кому-нибудь, то могу собрать до конца tricking it's 3. Там вообще жесть по триксам на разных картах)</span></p> http://needforkill.ru/news/2_novykh_triks_video/2016-02-06-304 NFK grisly http://needforkill.ru/news/2_novykh_triks_video/2016-02-06-304 Sat, 06 Feb 2016 14:31:58 GMT Скоростное прохождение трикс карт <p>Начинаем триксить. На канале будут каждую неделю новые видео по скоростному прохождению</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1rJHoQKpnGw" width="560"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vn8mAaH3d8A" width="560"></iframe></p> <p><span style="line-height: 20.7999992370605px;">Начинаем триксить. На канале будут каждую неделю новые видео по скоростному прохождению</span></p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1rJHoQKpnGw" width="560"></iframe></p> <p>&nbsp;</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vn8mAaH3d8A" width="560"></iframe></p> http://needforkill.ru/news/skorostnoe_prokhozhdenie_triks_kart/2015-08-16-301 NFK grisly http://needforkill.ru/news/skorostnoe_prokhozhdenie_triks_kart/2015-08-16-301 Sat, 15 Aug 2015 22:46:22 GMT RM # 7 - TDM <p>В заключение:</p> <p>&nbsp;</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="http://needforkill.ru//www.youtube.com/embed/iz7WY4xZUQA?rel=0" width="640"></iframe></p> <p style="line-height: 20.7999992370605px;">В заключение:</p> <p style="line-height: 20.7999992370605px;">&nbsp;</p> <p style="line-height: 20.7999992370605px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="http://needforkill.ru//www.youtube.com/embed/iz7WY4xZUQA?rel=0" width="640"></iframe></p> http://needforkill.ru/news/rm_7_tdm/2015-08-15-300 NFK Rh http://needforkill.ru/news/rm_7_tdm/2015-08-15-300 Sat, 15 Aug 2015 20:35:38 GMT Почему в NFK такое управление мышью? <p>Почему в NFK нельзя свободно менять направление движения мышью влево-вправо?</p> <p>Зачем&nbsp;вообще&nbsp;ограничивать курсор?&nbsp;</p> <p>Как можно было сделать по-другому?</p> <p>Для чего реальный курсор мыши центрируют в играх?</p> <p>&nbsp;</p> <p>Расследование внутри!</p> <p><a href="http://needforkill.ru/news/pochemu_v_nfk_takoe_upravlenie_myshju/2014-11-17-299"><img alt="" src="http://i.imgur.com/jJRe9Dq.png" style="width: 500px; height: 300px;" /></a></p> <p>Многие задаются вопросом: почему в NFK нельзя свободно менять направление движения мышью влево-вправо?</p> <p>Например&nbsp;<a href="http://u.to/PsV7CQ" title="http://www.youtube.com/watch?v=KBgdDmcakSo">эти веселые парни</a>, или&nbsp;<a href="http://u.to/QMV7CQ" title="http://www.youtube.com/watch?v=GQ7dF3fgg-8">этот топ геймер</a>.</p> <p>&nbsp;</p> <p>В&nbsp;первую очередь, ограничение курсора -&nbsp;это такая фишка в NFK, которая усложняет попадание в противника. Чтобы научиться попадать не видя цели - без длительных тренировок не обойтись. Не будем обсуждать плохо это или хорошо, но стоит учесть тот факт, что для тех кто уже привык играть, это не создает неудобств. К тому же, это создает огромный разрыв между скилловыми игроками и новичками. Это можно проследить по многим играм, когда для новичка практически невозможно набрать хотя бы единственный фраг в дуэли у среднего игрока, и все тот же один фраг средним игроком у ещё более опытного.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Ограничение мыши без движений влево-вправо&nbsp;сделано из-за технических ограничений. Сейчас движение разделено на 2 области, в каждой из которых отслеживается <strong>только Y координата </strong>мыши (т.е. влево-вправо не реагирует). А курсор привязан к центру экрана, при каждом движении возвращаясь в центр. То есть последующее движение мыши просто прибавляет/убавляет положение Y для видимого прицела, с привязкой его к полу окружности.<br /> Если же сделать свободное движение, то нормальное управление не получится! Например, прицел внизу, и вы хотите переместить его наверх. А может чуть левее? В обоих случаях при неудачном смещении он может прыгнуть вверх, потому что он двигается по обеим координатам X и Y. Можно запретить такие прыжки, но управление получиться крайне неудобным, поскольку не получиться переместить прицел быстро в нужное место без ручного огиба всего круга.</p> <p><img alt="" src="http://i.imgur.com/ouOAwTf.png" style="width: 320px; height: 240px;" />&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;<img alt="" src="http://i.imgur.com/4RzCX43.png" style="width: 320px; height: 240px;" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Это&nbsp;элегантно решили в&nbsp;<a href="http://u.to/QcV7CQ" title="https://bitbucket.org/HarpyWar/tfk">TFK</a>&nbsp;(клон NFK). Там курсор мыши свободно двигается внутри окружности, но не выходит за пределы окружности, и к нему же привязан игровой прицел. Радиус окружности прицела раза в два больше, чем в NFK, потому что чем меньше круг тем сложнее управлять курсором при такой реализации. В частности, чем меньше расстояние курсора&nbsp;до центра, тем менее точно можно определить угол от центра до мыши, и соответственно движения будут менее точными. Это хорошо заметно&nbsp;при наведении курсора прямо в центр при движениях в один-несколько пикселей.<br /> <img alt="" src="http://i.imgur.com/cDX1KfC.png" style="width: 320px; height: 240px;" />&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="http://i.imgur.com/C25dKkX.png" style="width: 320px; height: 240px;" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Все способы были&nbsp;проверены при реализации прицела в модной&nbsp;SuperNFK, которую мне довелось сделать за&nbsp;последние несколько дней. В итоге пришел к варианту управления мышью такому же, как в TFK.<br /> Если курсор выходит за пределы окружности, то нехитрыми вычислениями он возвращается обратно на окружность - таким образом прицел передвигается плавно, не застревая на окружности..</p> <p><img alt="" src="http://i.imgur.com/i8rKfdb.png" style="width: 320px; height: 240px;" />&nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="http://i.imgur.com/FzaX8Nn.png" style="width: 320px; height: 240px;" /></p> <p><br /> Вероятнее всего,&nbsp;автор NFK просто решил сделать&nbsp;так, как задумал - не рассмотрев все варианты. Но не исключаем, что было выполнено всестороннее тестирование, и в итоге выбран первый вариант как наиболее оптимальный&nbsp;с его точки зрения!</p> <p><br /> Для чего реальный&nbsp;курсор мыши центрируют в играх?</p> <p>Это необходимо везде, где есть прицел, который ограничен центром или какой-то областью (все шутеры от 1 лица, кроме стратегий). Например, если в какой то момент реальный курсора мыши окажется вверху экрана, то при движении вверх&nbsp;игровой курсор тоже не сможет двигаться! Поэтому после любого смещения считываются относительные координаты мыши от центра, и по этому вектору двигается игровой прицел.</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://u.to/P8V7CQ" title="http://supernfk.harpywar.com">Ссылка на модную игру</a></p> <div><img alt="" src="http://i.imgur.com/jJRe9Dq.png" style="width: 500px; height: 300px;" /></div> <div>&nbsp;</div> <div>&nbsp;</div> <p>P.S. Каждый день, пока не работает сервак roсkey, умирает&nbsp;ещё один NFK игрок! Ты можешь остановить это безумие, <a href="http://needforkill.ru/index/podderzhka_serverov_nfk/0-60">пожертвовав</a> всего пару тысяч рублей&nbsp;на поддержку серверов (которые помимо основной работы занимаются полезной работой по захвату мира)!</p> http://needforkill.ru/news/pochemu_v_nfk_takoe_upravlenie_myshju/2014-11-17-299 NFK HarpyWar http://needforkill.ru/news/pochemu_v_nfk_takoe_upravlenie_myshju/2014-11-17-299 Mon, 17 Nov 2014 19:57:26 GMT TRIBES X 2.3K <p>Последняя и самая актуальная на данный момент версия мода <strong>2.3K</strong> со всеми патчами. Ничего особо нового с последних версий не изменилось, за исключением правки каких-то багов (глюков с лестницами) и фикса некоторых карт. Версия совместима с дедиками нынешними и норм работает. Официальный сайт хоть и заброшен но все еще пашет (<a href="http://u.to/DSxnAg" title="http://tribes.it.cx">http://tribes.it.cx</a>). Также обращаю внимание на довольно интересный забытый всеми тип карт "RUN" (были попытки реализовать вот <a href="http://u.to/eyYkCQ" title="http://nfk.pro2d.ru/tribes/maps/paks/run-maps-old.zip">тут</a>) это чета типо дефрага на скорость и ловкость, довольно интересная идея была, да и идея Дефгара в целом оч интересна если ее сочитать со скоростью. Новых версий пока не ожидается т.к. это никому не нужно :)</p> <p>Касательно обновления серваков и других файлов на сайте, все станет доступно в течении двух недель.</p> <p>Последняя и самая актуальная на данный момент версия мода <strong>2.3K</strong> со всеми патчами. Ничего особо нового с последних версий не изменилось, за исключением правки каких-то багов (глюков с лестницами) и фикса некоторых карт. Версия совместима с дедиками нынешними и норм работает. Официальный сайт хоть и заброшен но все еще пашет (<a href="http://u.to/DSxnAg" title="http://tribes.it.cx">http://tribes.it.cx</a>). Также обращаю внимание на довольно интересный забытый всеми тип карт "RUN" (были попытки реализовать вот <a href="http://u.to/eyYkCQ" title="http://nfk.pro2d.ru/tribes/maps/paks/run-maps-old.zip">тут</a>) это чета типо дефрага на скорость и ловкость, довольно интересная идея была, да и идея Дефгара в целом оч интересна если ее сочитать со скоростью. Новых версий пока не ожидается т.к. это никому не нужно :)</p> <p>Касательно обновления серваков и других файлов на сайте, все станет доступно в течении двух недель.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Скачать полседнюю версию <a href="http://u.to/BzkiCQ" title="http://nfk.pro2d.ru/tribes/files.php">можно тут </a></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: rgb(169, 169, 169);"><em>Готов заплатить за (кому интересно можете чиркнуть в личку или в Скайп):</em></span></p> <p style="line-height: 20.7999992370605px;"><span style="color: rgb(169, 169, 169);"><em>1. Доведения до ума TRX-Designer'a для накладки спрайтов на карты (50$)</em></span></p> <p style="line-height: 20.7999992370605px;"><span style="color: rgb(169, 169, 169);"><em>2. Генератор толковых линейных карт (50$)</em></span></p> http://needforkill.ru/news/tribes_x_2_3k/2014-10-11-298 NFK Enforcer http://needforkill.ru/news/tribes_x_2_3k/2014-10-11-298 Sat, 11 Oct 2014 16:32:58 GMT NFK RED movie # 5 <p>NFK RED movie # 5:</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://needforkill.ru//www.youtube.com/embed/XGRsMFSrYIw" width="640"></iframe></p> <p>NFK RED movie # 5:</p> <p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://needforkill.ru//www.youtube.com/embed/XGRsMFSrYIw" width="640"></iframe></p> http://needforkill.ru/news/nfk_red_movie_5/2014-09-02-297 NFK Rh http://needforkill.ru/news/nfk_red_movie_5/2014-09-02-297 Tue, 02 Sep 2014 09:36:40 GMT